Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 11.23GB/s)
1016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +9885%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 9M(9000M)
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.23GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
-
-
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Pitcairn
G98-700-U2
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
UMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
2.8 milliard
80 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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