Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 11.23GB/s)
4600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Radeon RX 7900M +192500%
38.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 9M(9000M)
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2090 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.23GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
72
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
4608
4
TMUs
288
4
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
256 KB per Array
16 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Navi 31
G98-700-U2
Variante de GPU
Navi 31
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
UMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.21 milliard
Transistors
57.7 milliard
80 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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