Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 11.23GB/s)
9720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +163350%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2023
GeForce 9M(9000M)
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.23GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
76
8
Unités d'Ombrage
9728
4
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
AD103
G98-700-U2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.21 milliard
Transistors
45.9 milliard
80 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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