Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 11.20GB/s)
6392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS
0.022 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +146536%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 9M
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
192bit
11.20GB/s
Bande Passante
760.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
50
8
Unités d'Ombrage
6400
4
TMUs
200
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
2.200 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
140W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GB205
NB9M-GE
Variante de GPU
GB205
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.21 milliard
Transistors
Inconnu
86 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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