Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 920A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920A et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 16.02GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920A
0.733 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +814%
6.705 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2020
GeForce 900A
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.632 GPixel/s
Taux de Pixel
93.12 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Taux de Texture
209.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.41 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.705 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.5 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
TU106B
N16V-GM
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.02 milliard
Transistors
10.8 milliard
87 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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