Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce 920MX vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 80W)
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1100MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Arc A730M +1230%
6.758 TFLOPS
Blender
GeForce 920MX
47
Arc A730M +2870%
1396
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
300 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

16W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
DG2-512
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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