Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1200MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 14.40GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon Pro 580 +988%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juin 2017
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
1100 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

16W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Ellesmere
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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