Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 48% (1468MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +2268%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce 920MX
47
Radeon Pro Vega 64X +1223%
622
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mars 2019
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
1250 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
14.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Conception de carte

16W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Vega 10
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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