Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1265MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon RX 5600M +1047%
5.829 TFLOPS
Blender
GeForce 920MX
47
Radeon RX 5600M +1297%
657
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juil. 2020
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
1035 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Conception de carte

16W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 10
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
Navi 10 XME
Maxwell
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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