Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (2000MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon RX 6600S +1311%
7.168 TFLOPS
Blender
GeForce 920MX
47
Radeon RX 6600S +2272%
1115
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
1700 MHz
993 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

16W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 23
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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