Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300M G vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce 9300M G vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9300M G et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9300M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +36765%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 9M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
48
16
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
TU104
NB9M-GS1
Variante de GPU
N18E-G3
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.21 milliard
Transistors
13.6 milliard
127 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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