Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300M G vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce 9300M G vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9300M G et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9300M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1492MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 9.600GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +29280%
7.639 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 9M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1237 MHz
-
Horloge Boost
1492 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
9.600GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
20
16
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.639 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.639 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GA107
NB9M-GS1
Variante de GPU
GN20-P0-R-K2
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
8.7 milliard
127 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.8

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