Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300M G vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce 9300M G vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9300M G et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9300M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 9.600GB/s)
3824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +41976%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 9M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
9.600GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
30
16
Unités d'Ombrage
3840
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GA106
NB9M-GS1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
12 milliard
127 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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