Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300M GS vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce 9300M GS vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9300M GS et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9300M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 11.20GB/s)
1272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300M GS
0.022 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +17122%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2017
GeForce 9M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-I
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1063 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
11.20GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
10
8
Unités d'Ombrage
1280
4
TMUs
80
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
2.200 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GP106
NB9M-GS
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.21 milliard
Transistors
4.4 milliard
86 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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