Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300M GS vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 9300M GS vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9300M GS et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9300M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 11.20GB/s)
3064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300M GS
0.022 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +40536%
8.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2023
GeForce 9M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-I
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
11.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
24
8
Unités d'Ombrage
3072
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
2.200 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
AD107
NB9M-GS
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.21 milliard
Transistors
18.9 milliard
86 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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