Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost941MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +167%
1.933 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 900M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
-
941 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1344
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
20.13 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
80.53 GTexel/s
-
-
-
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.933 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.53 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GK104
N16S-GM
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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