Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 4GB VRAM GeForce GTX 780M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (941MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce GTX 780M +238%
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mai 2013
GeForce 900M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
771 MHz
941 MHz
Horloge Boost
797 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GK104
N16S-GM
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

33W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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