Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (941MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon HD 8970M +218%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mai 2013
GeForce 900M
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
850 MHz
941 MHz
Horloge Boost
900 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Neptune
N16S-GM
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Maxwell
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

33W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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