Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 162% (2469MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +2698%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 900M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
1280 MHz
941 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 33
N16S-GM
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Maxwell
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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