Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1380MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +802%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 900M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

17W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
TU104
N16S-GMR
Variante de GPU
N18E-G2R
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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