Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 135% (2400MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon RX 6700M +1312%
11.06 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
Radeon RX 6700M +1694%
1202
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mai 2021
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
1489 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
14.40GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 22
N16S-GMR
Variante de GPU
Navi 22
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
17.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
335 mm²

Conception de carte

17W
TDP
135W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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