Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT PCI vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI
VS
NVIDIA GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce 9400 GT PCI
NVIDIA GeForce GTX 465
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9400 GT PCI et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.7GB/s vs 12.80GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT PCI
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 465 +1800%
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mai 2010
GeForce 9
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
11
16
Unités d'Ombrage
352
8
TMUs
44
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
-
-
-
44.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-030-A3
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
3.1 milliard
121 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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