Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9400 GT PCI et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 12.80GB/s)
14064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT PCI
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +163233%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
110
16
Unités d'Ombrage
14080
8
TMUs
440
4
ROPs
144
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
400W
250 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-225-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
76.3 milliard
121 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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