Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 12.80GB/s)
6384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +71588%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 9
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
6400
8
TMUs
200
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
40 MB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GB205
-
Variante de GPU
GB205
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0 nm
0.314 milliard
Transistors
Inconnu
121 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
9.1
4.0
Modèle de shader
6.7

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