Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce 9400 GT vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 9.600GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT
0.029 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +6203%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mars 2016
GeForce 9
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-251-A1
Tesla
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
2.94 milliard
127 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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