Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce 9400 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT
0.029 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +27786%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
18
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
12 milliard
127 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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