Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce 9400 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 9.600GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT
0.029 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +74900%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mai 2021
GeForce 9
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
48
16
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-400-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
17.4 milliard
127 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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