Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce 9400 GT vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT et 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 9.600GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT
0.029 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +11331%
3.315 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 9
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
9.600GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
4.313 milliard
127 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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