Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 940A et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1155MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +585%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 900A
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
930 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
384
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
73.92 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.83 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.8 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
TU104
-
-
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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