Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon HD 7730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 940A et 2GB VRAM Radeon HD 7730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1124MHz vs 675MHz)
AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 16.02GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 33W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940A +24%
0.863 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 900A
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
575 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
675 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Chelsea
-
Variante de GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Maxwell
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

33W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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