Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 940A et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1350MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 16.02GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +1181%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2017
GeForce 900A
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
16.02GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
384
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

33W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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