Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 940A et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 11% (1243MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 16.02GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +563%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2017
GeForce 900A
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
-
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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