Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 940A et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1124MHz vs 1077MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +475%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 900A
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.992 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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