Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 940MX et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940MX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1242MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +310%
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce 940MX
61
GeForce GTX 980MX +313%
252
OctaneBench
GeForce 940MX
4
GeForce GTX 980MX +1475%
63
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
juin 2016
GeForce 900M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1004 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1242 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1664
24
TMUs
104
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.936 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
953.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GM204
N16S-GTR-S
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Maxwell
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

23W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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