Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940MX vs AMD Radeon 535 Mobile

NVIDIA GeForce 940MX vs AMD Radeon 535 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 940MX et 2GB VRAM Radeon 535 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940MX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1242MHz vs 1024MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)
AMD Radeon 535 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (36.00GB/s vs 16.02GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940MX +21%
0.954 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1004 MHz
Horloge de base
730 MHz
1242 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.02GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

9.936 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Polaris 24
N16S-GTR-S
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Maxwell
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

23W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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