Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 945A vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce 945A vs AMD Radeon RX 7800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 945A et 12GB VRAM Radeon RX 7800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 945A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (2145MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 40.10GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
Radeon RX 7800M +3828%
35.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
sept. 2024
GeForce 900A
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
2145 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
40.10GB/s
Bande Passante
432GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
3840
24
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
560.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
71.73 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.87 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
1121 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 32
-
Variante de GPU
Navi 32
Maxwell
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
28.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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