Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 945M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 945M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1189MHz vs 1095MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 16.02GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +606%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 900M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
735 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2944
24
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

23W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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