Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 945M et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 945M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1700MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +424%
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
384
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
Maxwell
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

23W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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