Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 945M et 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 945M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)
AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 2% (1211MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.02GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile +35%
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

23W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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