Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (16.00GB/s vs 12.48GB/s)
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
Radeon HD 5630 +420%
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 9
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
32
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Redwood
-
Variante de GPU
Redwood LE
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
0.627 milliard
121 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

40W
TDP
39W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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