Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.13GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +1977%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
juin 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
16.13GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
8
32
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
TU117
G96-259-A1
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
Tesla
Architecture
Turing
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
4.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.8

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