Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 16.13GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +14377%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2021
GeForce 9
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
16.13GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
28
32
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
GA104
G96-259-A1
Variante de GPU
GA104-150-A1
Tesla
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
17.4 milliard
144 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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