Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 16.13GB/s)
10464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +40331%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 9
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
16.13GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
82
32
Unités d'Ombrage
10496
16
TMUs
328
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
GA102
G96-259-A1
Variante de GPU
GA102-300-A1
Tesla
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
28.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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