Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9500 GS vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 16.13GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +2990%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
juin 2010
GeForce 9
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
504 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.13GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1600
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
228W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Cypress
G96-259-A1
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
2.154 milliard
144 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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