Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon HD 7950 Boost

NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 16.13GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +3667%
3.315 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
juin 2012
GeForce 9
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
16.13GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Tahiti
G96-259-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
4.313 milliard
144 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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