Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 16.13GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +15911%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
juin 2019
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
16.13GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
475W
200 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Vega 20
G96-259-A1
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla
Architecture
GCN 5.1
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
13.23 milliard
144 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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