Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon RX 560 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 4GB VRAM Radeon RX 560 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1226MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.13GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +4893%
4.394 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2019
GeForce 9
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1074 MHz
-
Horloge Boost
1226 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.13GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
39.23 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
137.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.394 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.394 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
274.6 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Ellesmere
G96-259-A1
Variante de GPU
Polaris 10 LE1
Tesla
Architecture
GCN 4.0
UMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.314 milliard
Transistors
5.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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