Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 25.60GB/s)
10720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
A40 PCIe +41477%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 9
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
84
32
Unités d'Ombrage
10752
16
TMUs
336
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
28.3 milliard
121 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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