Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 25.60GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Arc A380 +4564%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
juin 2022
GeForce 9
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
25.60GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.314 milliard
Transistors
7.2 milliard
121 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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