Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD FirePro W9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 16GB VRAM FirePro W9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 25.60GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
FirePro W9100 +5720%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
mars 2014
GeForce 9
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
25.60GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
2816
16
TMUs
176
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii GL44
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
6.2 milliard
121 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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